每個公司的軟件測試工作流程也許會有些許不同,但大體上都不會有太大的誤差,根基上包羅需求評審、擬定測試打算、設計測試用例、用例評審、測試執行、撰寫測試陳述等文檔,下面就來看看吧!
 需求評審:
不管是自研產物或其他產物,測試人員都要加入需求評審的會議。一方面,便于領會需求進而更好地開展之后的測試工作;另一方面,測試人員往往是從用戶角度考慮居多,加倍可以或許從用戶的角度提出合適現實的建議。
 擬定測試打算:
待需求最終確定下來后,則可以起頭擬定測試打算,確定測試方針、測試規模、測試方式、測試策略、資本放置、風險評估等。
 測試用例設計:
待測試打算擬心猿意馬好后,可起頭進行用例設計。一般先利用思維導圖東西清算大要框架,再利用測試用例辦理東西(如testlink)按功能模塊、利用場景進行設計。
 測試用例評審:
因為一小我的思惟是有局限性的,待用例設計好后,最好項目組的所有人員(產物司理、研發人員、測試人員)都介入用例評審,以便查漏補缺,盡可能利用例籠蓋更周全。
 冒煙測試:
待研發人員提交版本后,測試人員便可以進行冒煙測試(當然,冒煙測試的用例要提前選好)。
 一輪測試:
待冒煙測試經由過程,則可以起頭執行第一輪的測試。發現的bug利用缺陷辦理東西(如jira/redmine/禪道等)記實下來。
 N輪測試:
若是有需要,則進行第二輪、第三輪、第N輪的測試。
 
 回歸測試:
待研發人員把本次需修復的bug都修復完當作后(并紛歧心猿意馬是所有bug都需要修復,有些推遲的、有些被鑒定為不是bug的、有些影響不大的都可以臨時不修復),即可進行回歸測試。本家兒如果驗證缺陷是否真的修復,是否會影響現有系統的利用。
 撰寫文檔:
之后就可以起頭撰寫測試陳述、用戶手冊等相關文檔。測試陳述要能反映本次測試的方針、規模、對象、執行過程即結論和風險闡發。
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